Warning: Trying to access array offset on value of type bool in /home/gamepm/game-pm.com/public_html/wp/wp-content/themes/stingerplus2/category.php on line 53

Deprecated: trim(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/gamepm/game-pm.com/public_html/wp/wp-content/themes/stingerplus2/category.php on line 53

Warning: Trying to access array offset on value of type bool in /home/gamepm/game-pm.com/public_html/wp/wp-content/themes/stingerplus2/category.php on line 56

Deprecated: trim(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/gamepm/game-pm.com/public_html/wp/wp-content/themes/stingerplus2/category.php on line 56

「制作」 一覧


Warning: Trying to access array offset on value of type bool in /home/gamepm/game-pm.com/public_html/wp/wp-content/themes/stingerplus2/category.php on line 69

Deprecated: trim(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/gamepm/game-pm.com/public_html/wp/wp-content/themes/stingerplus2/category.php on line 69

人を使うことが下手な人が上司にいると不幸

2021/02/04   -制作

使えない部下、という話題は昔からよくある話題かと思いますが現実的には上司の方に問題がありそうな気がします。 ■こいつつかえない 基本的にこのセリフを言う人は、たいがいそのセリフを言う人のほうが使えない ...

この春、文系大学からゲームプランナーになる皆さんへ

2021/02/02   -制作

表題に当てはまる人をtwitterで見かけたので書いておこうかな。 まずは就職おめでとうございます。 まさにその人に向けて、ということではないのですがそういう人も少なからずいるかと思いますので参考にな ...

大手でゲーム制作するということ

2021/01/29   -制作

今さらなのかもしれませんが、大手の会社で増収増益を担保した形で最新技術のゲームを作成していくのは無理があるのかと思います。 有力なIPを抱えている会社はある程度の収益は見込めると思うのですが、その担当 ...

スケジュール遅延を発生させないための仕事術

2021/01/26   -制作

私は割と作業スピード速い方です。 あんまりスケジュールを遅らせたことありません。 何故か? 一番のコツは、その日の遅れはその日のうちに解消させちゃうからです。 「なんだ根性論じゃねーかよ」 と思って帰 ...

注意しないのは誰のため?

2021/01/25   -制作

非常に残念な意見を見かけました。 はい、はい、はい。 まあ言っていることはわかります。 私自身も仕事に関しては基本注意しません。 注意しないような状況にもっていきます。 出来ないことはやってあげて、気 ...

イラストレーターはゲーム会社に就職しにくいのか?

こちらのまとめを読み同じような悩みの方にアドバイスが出来ればと思い、記事にしました。 ■私の立ち位置 20年以上の経験があるゲーム開発者。 プログラマ出身ですが、ディレクターやプロデューサーも経験して ...

SHIROBAKOから学ぶ仕事のスピードのあげ方

2021/01/17   -制作
 

最近『SHIROBAKO』を見ています。 アニメ制作の話って好きなんですよねー。面白いです。 そこでこんなセリフがありました。 「早く描くには上手くなる。上手く描くにはいっぱい描く。いっぱい描くには早 ...

言われて知っていることでは実践できない

2021/01/12   -制作

ゲーム開発していると、開発方法を教えることの難しさに直面します。 開発者になって結構な年数が経っている人でも、なんでこれが出来ないんだと思うことが多いのですよ。 どうやったらいいのか知らないのかと思っ ...

大学に行ってゲームクリエーターを目指す道

2021/01/11   -制作

【ベネッセ調査】小学生がなりたい職業ランキング「ユーチューバー」は男子2位、女子4位にhttps://t.co/qbIZu9oxwg 1位にはそれぞれ「ゲームクリエイター/プログラマー」と「芸能人」が ...

一が多に影響を与える作業の精度を上げよう

2021/01/05   -制作

本日実務でメンバーに説教をした内容を備忘録がてら書いておきます。 特にゲームプランナーの仕事として「一が多に影響を与える作業」は精度を上げるように気を付けたほうがいいです。 例えばSlackとかに「用 ...


Warning: Trying to access array offset on value of type bool in /home/gamepm/game-pm.com/public_html/wp/wp-content/themes/stingerplus2/category.php on line 109

Deprecated: trim(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/gamepm/game-pm.com/public_html/wp/wp-content/themes/stingerplus2/category.php on line 109

Copyright© ゲームプロマネのブログ , 2024 All Rights Reserved Powered by STINGER.