「 年別アーカイブ:2020年 」 一覧
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二次創作を行わないことの勧め
2020/07/09 -制作
ちょっと過激なタイトルですが、あくまでゲーム開発者を目指している人向けの話となります。 ■すっきりしないほうがいい 二次創作のすべてを否定するわけではないのですが、オリジナルゲームの開発者になりたいの ...
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fishheadpm News ~2020/07/08
2020/07/08 -情報
■技術書、最初から完全に理解するか、頭の中にインデックスを作るか? 〜 #チェリー本 が後半から難しくなる問題を考える https://blog.jnito.com/entry/2018/08/22/ ...
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アヒルに話しかけることの勧め
2020/07/07 -情報
すでにタイトルで予想がついている人がいるかもしれません。 これプログラムを組むときに非常に有効なんですよ。 私はアヒルじゃなくて人に話しかけるようにしています。 「とりあえず自分の頭を整理したいから話 ...
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できることをやっていく力
2020/07/06 -制作
目下新卒採用活動の真っ最中です。 採用以外の仕事もありますから、なかなか両立が大変だったりします。 そんな中で気が付いたことを書いておきたいと思います。 ■なんでもできるのがいい? ゲーム制作者に望ま ...
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95%までの完成度と100%の完成度
2020/07/05 -制作
■100%の完成度とは? 今回話したい100%の完成度とはAAAの傑作タイトルを作るには?という話ではありません。 開発がちゃんと終了できる状態のことを言います。 一般的にはわかっているバグは全部修正 ...
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マンガレビュー:2020年6月
2020/07/04 -マンガ
あつあつふーふー, さよなら私のクラマー, アオイホノオ, アラフォー異世界通販生活, ジャイアントキリング, 僕の心のヤバイやつマンガソムリエのコーナーです。 新型コロナの影響で連載が休止されていた作品もありますよね。 また作中で新型コロナをどうやって扱うのか? 強い影響が出てくるのはこれからだと思いますが、それぞれ作家さんが ...
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私刑はよくない
2020/07/03 -生活
最近どうしてもぎすぎすした雰囲気になりがちですよね。 私は今の時期は他人の批判をしないようにしたいと思っています。 ※まあそれでもしちゃうときはしちゃうのですが… どうしても普通の状態じゃないですから ...
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PlayStation5のデザインの問題点
2020/07/02 -制作
こちらの記事がぱっとPlayStation 5を見たときの私の感想と近かったので記事にしておきます ■スペックと売り上げの創刊について 記事の前半はざっくりとswitchはPlayStation4より ...
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fishheadpm News ~2020/07/01
2020/07/01 -情報
■算数の教養がほぼ0のプログラマが1年間AtCoderをやった結果の振り返り https://note.com/kirimin_chan/n/n889ec80b6fbc ※今週のMVP記事!AtCod ...
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サービス紹介:アル:「近いマンガ」がわかるマンガ新検索
私がよく利用している「アル」で面白いサービスが始まりましたね。 試しにやってみましたのでレポートします。 ■喧嘩稼業 まずは「喧嘩稼業」を入れてみます。 1位:「喧嘩商売」 で・し・ょ・う・ね。 2位 ...