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ゲーム:FGO イベントレポート「栄光のサンタクロース・ロード ~封じられたクリスマスプレゼント~」

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2020年最後のイベント、「栄光のサンタクロース・ロード ~封じられたクリスマスプレゼント~」のレポートを行います!

■イベント形式

イベント開催期間
2020年12月16日(水) 18:00~12月30日(水) 12:59まで

集めたアイテムをリセットのないBoxガチャで交換

サーヴァント「カルナ[サンタ]」を獲得できる

■結果

・Boxガチャ 14回目まで進捗
・ブラックプレゼント 残り31個
・カルナ[サンタ]は全部交換
・イベントアイテム交換 アイテムは「暁光炉心」以外のスキル素材は交換済み
・高難易度クリア

ヴリトラが欲しくて10連を3回くらい回したのですが、ドロップをアップさせる礼装が「フリーズ・フレーム」しか出ない!

これは珍しくて10連を回せば星4か5の礼装が1枚くらいは出るのですが。

おかげで交換アイテム獲得には少し苦労した感じです。

1Boxガチャにブラックプレゼント5個なので、あと6回リセットできていたらブラックプレゼントが取れていましたか。

APは余らせずできていたのでリンゴ使うこと前提かな。「チェリー・アイシクル」をうまく使っていたらもう少し行けてたのかもです。

■イベントの感想

シナリオはいいのですが、若干迷走している感じですね。

リセットのないBoxガチャって(笑)

作っている最中に不具合でも出てしょうがなくこうしたのですかね。リセットがないなら交換でいいじゃん。

ブラックプレゼントもクリスマスゴングもある程度集めていないと詰んじゃう形式なので、しょうがないとも思うのですが。

だったとしてもそれらが手に入った時点でリセットできてもよかったのでは?

後だしで恐縮ですが、ブラックプレゼントでメインクエスト開放はやめてクリスマスゴングに寄せておけばよかったのでは?

逆にクリスマスゴングは11回目以降のボックスガチャでは出ないようにして、ブラックプレゼント多めにして、リセット条件をクリスマスゴング戸当たりアイテムにしておけばよかったかと。

まああとからあと何とでもいえますからね。

ストーリーは面白かったです。いつも女性キャラだったところにカルナを選んだのは意外性もあったし何気にはまっていたように思います。

高難易度は珍しい戦闘形式で楽しめましたね。無駄に強いよりこういった戦い方のほうが好みです!

あとはもう少し早めに開始してもよかったのではないですかね?年末までやっていたのでクリスマスの雰囲気が無くなってしまったような。

運営目線で考えるとクリスマス当日に何か特別なことがないのは、少しもったいないような気がします。

ブリトラは絵が好きだったので欲しかったのですが、正直ランサーの全体宝具は特に必要ないですねえ…

アルトリアシステムに使える、ということが売りだとしても正直弱い気がする。

カルナがセイバーという所も取ってはみたけど使うことあるかなあ、というのが正直なところ。

既存のジョブを崩さないのであれば、新しい戦い方が出てこないと今持っているサーヴァントでいいやということになってしまいますね。

2021年のFGOの一番大きな課題が露呈したイベントになったかと思います。

■2部5.5章「地獄界曼荼羅」について

進んでないですねえ。6節のあたままで。

戦闘のないストーリーだけのクエストっていいんですが数が多すぎます。

あと1個のシナリオが長すぎ。

やれる時間がある程度見込めないと途中で終わっちゃうかもって進めるのを躊躇してしまいます。

シナリオがたっぷり読めても結果時間が無くなってAPがあまってしまうとモチベーションが下がるんですよねえ。

メインストーリーの方でも平均プレイ時間でAP全部消費させるようなバランスがいいと思うのですが。

あとストーリーの時間とか出してもらえるといいかもですね。逆効果になるかもですが…

■福袋の結果など

カーマでした!

イリヤ狙いだったんですがね。

ジャックやヒロインXがいるのでアサシンの単体宝具はそんなに必要なかったかな。

逆にアサシンは全体宝具の星5がいないので、どうしてもそんなにバランスよくは入手できないですねー。

あとは村正が手に入りました!

アルトリアシステムに向いているのでこちらは使うことも出てくるのかなあ。

セイバーの星5は村正以外に5体もいるので、どれを使うか悩みどころです。

アルテラさんとか最初に手に貼った星5セイバーなのでもう少し活躍させてあげたいのですが、1年以上使ってないかも…。

使いたいサーヴァントが使いにくい、というのも今のFGOの課題かもしれませんね。

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