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CGWORLD 2020年11月号まとめ

2020/12/28   -

CGWORLD 2020年11月号のまとめを書いていきます。 ■第1特集:バーチャルヒューマン・エッセンシャルズ 単なるヒトのリプレイスではなく、大手ブランドの広告塔やAIアシスタントなど、独自の活動 ...

CGWORLD 2020年10月号まとめ

2020/12/27   -
 

CGWORLD 2020年10月号のまとめを書いていきます ■第1特集:バーチャルイベント最前線 コロナ禍が長期化するなか、ニュー・ノーマルのイベント興行として急速に注目をあつめる「バーチャルイベント ...

CGWORLD 2020年9月号まとめ

2020/12/26   -
 

CGWORLD 2020年9月号の読後レポートです! ■第1特集:どこまで使える? Blender 6月初旬に長期安定版となる2.83LTSがリリースされたBlender。その進化はとどまるところを知 ...

『FGO』奈須きのこと『チェンクロ』松永純が語る、スマホならではの物語の見せ方とは の感想!

電ファミニコゲーマーに面白いインタビューが載っていたので感想を書いていきます! FGOのこれからとコンゴという観点で、気になった点を抜き出して胡淵とを書く形式です! ゲーム制作者の方はいろいろと参考に ...

身体の機能を失っていくゲームの企画

2020/12/24   -ゲーム

面白そうなゲームの企画を考えたのでメモがてらまとめていきます。 ■ゲーム概要 タイトル:defect(仮) ジャンル:アドベンチャーゲーム ■設定 主人公は突如無人島に連れてこられた設定。 謎の少女( ...

fishheadpm News ~2020/12/23

2020/12/23   -情報

■売れるアプリにするコツ100個書きます(吐血)https://crieit.net/posts/100-5fd1a1cdb1827※今週のMVP記事!丁寧にちゃんとまとめてありますね。商用ベースのア ...

風邪と炎上プロジェクト

2020/12/22   -制作

気になるプロジェクトがあると声をかけるようにしています。 主にスケジュールが間に合わなくなる懸念に対しての注意喚起なのですが。 具体的に対応方法とかも言うようにしています。 でもまあ、大体にして「大丈 ...

技術は突き詰めるのがいいのか、広げるのがいいのか

2020/12/21   -制作
 

twitterのタイムラインで「同じような技術だけ使ってると詰んじゃうと困る」というような書き込みがありました。 まあ内容的にはC++だけじゃなく、C#もできないと困るよね、というような内容です。 こ ...

コミPo!を使ってみました!

2020/12/20   -マンガ

田中圭一先生をフォローしているのですが、よくこのソフトの情報が流れてきていたので気になっていたんですよね。 デザインを勉強するのは好きなのですが、絵は描けない。 でも漫画を描いてみたい、という私にぴっ ...

CGWORLD 2020年8月号まとめ

CGWORLD 2020年8月号のまとめを書いていきます ■第1特集:Unity最新ビジュアル表現 UnityのHigh Definition Render Pipeline(HDRP)とUniver ...

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