「 投稿者アーカイブ:fishheadpm 」 一覧
-
才能があるのがいいかないのがいいか
2020/12/07 -制作
ゲームプランナーはそりゃ才能があったほうがいい ある人なら、ない人がさんざん悩んでたどり着かない答えをあっという間に出すことが多い。 それでも、最終的に自分が思ったようなものを作れる能力がある人って「 ...
-
CGWORLD 2020年6月号まとめ
2020/12/06 -本
CGWORLD 2020年6月号CGWORLD 2020年6月号のまとめを書いていきます。 随分と久しぶりなのですが6月くらいに仕事が忙しくなって、その後応用情報のテスト等あり読めていなかったです。 継続こそが力になりますからね、取 ...
-
【覚醒せし者たち ゲーム業界お仕事マンガ】『チェイサーゲーム』第39話 ラストリコード(6)感想!
今回キャバクラのシーンからスタート。 なんか『龍が如く』を彷彿させますね。 どうでもいいことなんですが、漫画でもゲームでもアウトロー系のものは一定の需要があります。 チェイサーゲームがそこを狙っていく ...
-
成果主義の評価は難しいなあという話
2020/12/04 -制作
成果主義で評価というのはいろいろと問題を生みます。 例えば下記のような状態ですね ・A、Bという作業者がいます ・Aの作業のほうがプロジェクトとしては重要 ・Bの作業はAの作業が終わってからしかできな ...
-
ゲーム:このファン イベントレポート「賞金首大討伐!?一撃必殺ウサギ編?」
このファンのイベントレポートを行っていきます。 今回は「討伐イベント」ですね。 ■イベントの形式 開催期間:11/23(月)15:00~11/29(日)21:59 オリジナルのクエストをクリアするとボ ...
-
fishheadpm News ~2020/12/2
2020/12/02 -情報
■『マジカミ』製作費12億円って何に使ったの? 取締役を招いて洗いざらい話す大反省会を開催https://www.famitsu.com/news/202011/20209683.html※今回のMV ...
-
ゲームを作る才能の正体
2020/12/01 -制作
ゲームを作る才能の正体自分は1000人に一人くらいのゲームを作る才能の持ち主だと思っています。 大きく出たなあ、と思われるかもしれませんが簡単な例をもって「ゲームを作る才能というのはどういうものか」、「なんで1000人に一 ...
-
こっちの判断が甘いのではなくて
2020/11/30 -制作
昔から問題があるといわれる人がチームに割り当てられることが多いです。 普通だったら受けないような変なタイトルを受け持つことが多く(短納期とか技術的に不明なもの)、そういった人材しか回ってこないのです。 ...
-
ゲーム:FGO イベントレポート「虚数大海戦イマジナリ・スクランブル ~ノーチラス浮上せよ~」
前回のイベントレポートで新しいシナリオが公開される、と書いていたのですが4.5章と言いながらイベント形式なんですね。 はずかしー! まあイベントというよりはメインシナリオに近いお話なんでしょうね。 さ ...
-
ゲーム:このファン イベントレポート「ブラッドファング襲来!〜サキュバスの提案〜」
このファンのイベントレポートを行っていきます。 今回は「襲来イベント」ですね。 ■イベントの形式 開催期間:11/15(日)15:00〜11/22(日)21:59 メインクエストをクリアするとボスと対 ...