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ゲームレポート:FGO 水着剣豪七色勝負の感想

twitterで予告していた、水着剣豪七色勝負イベントの感想を書きます。 【追記・更新】【期間限定】「見参! ラスベガス御前試合~水着剣豪七色勝負!」開催! | Fate/Grand Order 公式 ...

CEDEC2019レポート:ゲームの開発/運営に必要なQAとは ~ QAの本質・課題・未来について語る ~ ちょっとだけ、PC版特有のQA対応~『MONSTER HUNTER: WORLD』の場合~

2019/09/08   -制作
 

https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5c8b094403b6b 日々の業務から少しずつ始める!TA育成について話すラウンドテーブルhttps:/ ...

CEDEC2019レポート:Unity C# × gRPC × サーバーサイドKotlinによる次世代のサーバー/クライアント通信 ?ハイパフォーマンスな通信基盤の開発とMagicOnionによるリアルタイム通信の実現?

2019/09/08   -制作
 

2019.09.09 CEEDECの講演資料がアップされていたので追記しました! https://cedec.cesa.or.jp/2019/session/detail/s5c9dede391631 ...

CEDEC2019レポート:Keep on Moving – Process Agility at Bungie/動き続ける-Bungieにおけるプロセスアジャイル

2019/09/08   -制作

やっとまめることができたCEDECのレポートを公開します。現地での参加は7、8年ぶりかな。以前は毎年さんができていたのですが、地方在住はいろいろと大変です。仕事の都合で初日のみの参加でした。 最初に参 ...

書評:ゲームアプリの数学

2019/09/02   -

本日は書評を書いていきます。書評は主にプログラムや、ゲーム開発にまつわるものが多くなるかと思います。 ゲームアプリの数学を読みました。 アマゾンなどの書評だと割とわかりにくいというような意見が多かった ...

面接する側と受ける側のメモ(面接をする側編)

2019/09/01   -制作

では本日は面接官をする方の注意点を書いていきますね。 初めて面接官やるんです、という開発者の方は参考にしてください。 1、ちゃんと資料は読んでおこう 2、質問は準備しておこう 3、気持ちよく帰ってもら ...

面接する側と受ける側のメモ(受ける側編)

2019/09/01   -制作

面接官をやったのでその時に気が付いたことをメモ!書いたら思いのほか長くなったので今回は受ける側の注意事項です。ゲーム会社を受けようとする学生さんや、面接官やるんだけど経験がないという人の参考になれば。 ...

チェイサーゲーム 第11話 「ゲームデザイナーの正体(2)」の感想

2019/08/29   -マンガ

https://s.famitsu.com/seri…/chasergame/201908/19181486.html 面白いですよね、読んでます。 本編でゲームデザイナーの本田さんの行動が賞賛されて ...

初めまして

2019/08/19   -情報

ブログを始めました。fishheadと申します。  一応ベテランのゲーム制作者となります。  プログラムを組んだりもしますが、ディレクターであったりプロジェクトマネージャーであった ...

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