「 投稿者アーカイブ:fishheadpm 」 一覧

95%までの完成度と100%の完成度

2020/07/05   -制作

■100%の完成度とは? 今回話したい100%の完成度とはAAAの傑作タイトルを作るには?という話ではありません。 開発がちゃんと終了できる状態のことを言います。 一般的にはわかっているバグは全部修正 ...

マンガレビュー:2020年6月

マンガソムリエのコーナーです。 新型コロナの影響で連載が休止されていた作品もありますよね。 また作中で新型コロナをどうやって扱うのか? 強い影響が出てくるのはこれからだと思いますが、それぞれ作家さんが ...

私刑はよくない

2020/07/03   -生活

最近どうしてもぎすぎすした雰囲気になりがちですよね。 私は今の時期は他人の批判をしないようにしたいと思っています。 ※まあそれでもしちゃうときはしちゃうのですが… どうしても普通の状態じゃないですから ...

PlayStation5のデザインの問題点

2020/07/02   -制作

こちらの記事がぱっとPlayStation 5を見たときの私の感想と近かったので記事にしておきます ■スペックと売り上げの創刊について 記事の前半はざっくりとswitchはPlayStation4より ...

fishheadpm News ~2020/07/01

2020/07/01   -情報

■算数の教養がほぼ0のプログラマが1年間AtCoderをやった結果の振り返り https://note.com/kirimin_chan/n/n889ec80b6fbc ※今週のMVP記事!AtCod ...

サービス紹介:アル:「近いマンガ」がわかるマンガ新検索

私がよく利用している「アル」で面白いサービスが始まりましたね。 試しにやってみましたのでレポートします。 ■喧嘩稼業 まずは「喧嘩稼業」を入れてみます。 1位:「喧嘩商売」 で・し・ょ・う・ね。 2位 ...

いなくなった人のシステム運用

2020/06/29   -制作

本日は半分くらい与太話です。 ああ、そんなことあったなあ。 昔いた会社でwebソーシャルゲームゲーム作っているとき共通基盤のKVSのシステムがあって、かなり早くて最新の技術を使っていました。 ・KVS ...

CEDEC2020セッション第一弾発表!

2020/06/28   -制作
 

今年はオンラインで開催されるそうで。 まあ時節柄そうなりますよね。 会場に行くと登壇者の方と話せたりするのでそこがいいのですが、今回はあきらめましょう。 最近は参加したくても会場がいっぱいで見れない講 ...

AAAタイトルの費用感に関する雑感

2020/06/27   -制作
 

こちらの記事を読んだ雑感です。現役ディレクターの一意見です。 ■AAAタイトルに必要な費用 現状いわゆるAAAタイトルをPS4で作るような場合、私であれば下記くらいの人員が欲しいです。 1~2年目:プ ...

書評:鬼物語

2020/06/26   -
 

今回は「鬼物語」の書評を行っていきます! ■今回の語り部は暦 やっぱり暦メインの話は面白いですね! へこたれないキャラクターがいいのかなあ。 かなりテンポよく読み進めることができました。 序盤の速い展 ...

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