「 投稿者アーカイブ:fishheadpm 」 一覧
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95%までの完成度と100%の完成度
2020/07/05 -制作
■100%の完成度とは? 今回話したい100%の完成度とはAAAの傑作タイトルを作るには?という話ではありません。 開発がちゃんと終了できる状態のことを言います。 一般的にはわかっているバグは全部修正 ...
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マンガレビュー:2020年6月
2020/07/04 -マンガ
あつあつふーふー, さよなら私のクラマー, アオイホノオ, アラフォー異世界通販生活, ジャイアントキリング, 僕の心のヤバイやつマンガソムリエのコーナーです。 新型コロナの影響で連載が休止されていた作品もありますよね。 また作中で新型コロナをどうやって扱うのか? 強い影響が出てくるのはこれからだと思いますが、それぞれ作家さんが ...
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私刑はよくない
2020/07/03 -生活
最近どうしてもぎすぎすした雰囲気になりがちですよね。 私は今の時期は他人の批判をしないようにしたいと思っています。 ※まあそれでもしちゃうときはしちゃうのですが… どうしても普通の状態じゃないですから ...
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PlayStation5のデザインの問題点
2020/07/02 -制作
こちらの記事がぱっとPlayStation 5を見たときの私の感想と近かったので記事にしておきます ■スペックと売り上げの創刊について 記事の前半はざっくりとswitchはPlayStation4より ...
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fishheadpm News ~2020/07/01
2020/07/01 -情報
■算数の教養がほぼ0のプログラマが1年間AtCoderをやった結果の振り返り https://note.com/kirimin_chan/n/n889ec80b6fbc ※今週のMVP記事!AtCod ...
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サービス紹介:アル:「近いマンガ」がわかるマンガ新検索
私がよく利用している「アル」で面白いサービスが始まりましたね。 試しにやってみましたのでレポートします。 ■喧嘩稼業 まずは「喧嘩稼業」を入れてみます。 1位:「喧嘩商売」 で・し・ょ・う・ね。 2位 ...
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いなくなった人のシステム運用
2020/06/29 -制作
本日は半分くらい与太話です。 ああ、そんなことあったなあ。 昔いた会社でwebソーシャルゲームゲーム作っているとき共通基盤のKVSのシステムがあって、かなり早くて最新の技術を使っていました。 ・KVS ...
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CEDEC2020セッション第一弾発表!
今年はオンラインで開催されるそうで。 まあ時節柄そうなりますよね。 会場に行くと登壇者の方と話せたりするのでそこがいいのですが、今回はあきらめましょう。 最近は参加したくても会場がいっぱいで見れない講 ...
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AAAタイトルの費用感に関する雑感
こちらの記事を読んだ雑感です。現役ディレクターの一意見です。 ■AAAタイトルに必要な費用 現状いわゆるAAAタイトルをPS4で作るような場合、私であれば下記くらいの人員が欲しいです。 1~2年目:プ ...
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書評:鬼物語
今回は「鬼物語」の書評を行っていきます! ■今回の語り部は暦 やっぱり暦メインの話は面白いですね! へこたれないキャラクターがいいのかなあ。 かなりテンポよく読み進めることができました。 序盤の速い展 ...