「 投稿者アーカイブ:fishheadpm 」 一覧
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あまり役に立たないゲームでの乱数の使い方の話
昨日twitterでコメントをした話があります。 ゲームを進めるのに必須な要素があったときに、ランダムだけでコントロールするとなかなかあたりが出ないときがあります。 それってユーザーのやる気をそぐこと ...
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映画『仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』感想
2020/01/05 -映画
仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション『仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』を見てきました。 仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション|東映[映画] 絶賛公開中! ―決して、交わってはならない― "伝説を背負 ...
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地方で働くということ
本日は少し趣向を変えて、地方で働く話をします。 年末高校時代の友達と集まって飲むのが恒例になっています。 もう20年以上やってますかね。 仕事で忙しい時は不参加ですが。 いずれも同じ地方で働いている人 ...
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超現実的作業見積もりの立て方
2020/01/03 -制作
作業見積もりの立て方昨日の身もふたもない企画の立て方に引き続き、身もふたもない見積もりの仕方の話をします。 ■そもそも見積もりは大変なの? ゲームはゲームごとに違うものを作ることが多いので、見積もりは大変です。 ちゃんと ...
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超現実的ゲーム企画の立て方
2020/01/02 -制作
超現実的ゲーム企画の立て方年始ですし、ゲーム開発の最初に行う企画の立て方の概要の話をしたいと思います。 若干ひねた感じの内容になっておりますが、実用性は高いかと! ■自分で企画を立てる場合 実際はあんまりこんな機会に恵まれるこ ...
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ゲームプロマネのブログ、2020年の目標!
2020/01/01 -生活
あけましておめでとうございます。 2020年もゲームプロマネのブログ、よろしくお願いいたします。 大したものはないのですが、2020年の目標を書いておきたいと思います。 ・まずは健康に過ごす ブログを ...
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ゲームプロマネのブログ2019年閲覧ランキング!
2019/12/31 -情報
2019年も終わりますね。 閲覧してくださった皆様ありがとうございます! とりあえず100投稿を目標にしていたのですが、気が付いたら102の投稿ができておりました! 最初は毎日更新じゃなくてもよいと考 ...
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叱るときは人前か人前でないか
対立するような記事が出ていました。 ・人を叱るときは「人前で」が、なぜ重要なのか https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20191223-00031519-p ...
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マンガレビュー:2019年12月
2019/12/29 -マンガ
おおきく振りかぶって, アオイホノオ, ダンス・ダンス・ダンスール, ブルーピリオド, 君は放課後インソムニア, 響~小説家になる方法~マンガソムリエのコーナー、4回目です! 面白い漫画はたくさんあるので紹介したい本が多すぎて困ります! ■おおきく振りかぶって(32) おおきく振りかぶって、好きなんですよ。 この作品が出てきたときに、 ...
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【きれいな穴井さま。素敵です……。 ゲーム業界お仕事マンガ】『チェイサーゲーム』第19話 ストロングホールド(3)感想
3巻が発表されましたね。 カナンちゃんかわいいですねー。第二部のヒロインなのかしら。 マンガはkindle派なのですが、紙の方の売り上げが評価対象になっているようなので悩みますねー。 何はともあれ19 ...