「 投稿者アーカイブ:fishheadpm 」 一覧
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プロゲーマーを目指す人へ
なんか最近はプロゲーマーになるための専門学校もあるそうで。 身近な人に、「プロゲーマーになりたい」ときかれたら、とりあえず以下のような意見を言うかと思います。 自分はゲーム開発者なんですが、プロゲーマ ...
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ラジオ:ナガオカスクランブルの終了に寄せて
2019/09/26 -生活
CBCラジオ, ナガオカスクランブル, 永岡歩ナガオカスクランブルが本日終了します。 中部地方以外の方にはなんのこっちゃだと思いますが、中部地方の夜のラジオ番組ですね。 https://hicbc.com/radio/nagaoka_scramb ...
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ゲーム制作者的コミュニケーションについて
挨拶の話なんかすると歳くったなとおもいますが、あいさつできないプランナーはコミュニケーション取れないし、コミュニケーション取れないプランナーが仕事できるわけないです。 たまに、じゃとっかえよう、みたい ...
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twitterすごいな、という話
twitterすごいな、という話をしたいと思います。togetterにまとめられているのは読んでいたりしたのですが、自分でアカウント立ち上げたのはブログを始めてからです。仕事では担当タイトルの宣伝をや ...
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マンガレビュー:2019年9月
2019/09/23 -マンガ
たとえばラストダンジョン前の村の少年が序盤の街で暮らすような物語, ギャルと恐竜, ダンジョン飯, 七つ屋志のぶの宝石匣, 宝くじで40億当たったんだけど異世界に移住する, 異世界居酒屋「のぶ」マンガソムリエのコーナー。 実はかなりの量のマンガを読みます。 IPものを担当することが多いので、実益もかねてですが。 この1か月くらい読んだマンガを備忘録もかねて紹介していきます。 できるだけ中身の ...
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ロジカルであるということについて
2019/09/21 -制作
私は仕事の説明をしていると「話していることがわからない」ということをよく言われます。 面接とかで「論理的ではない」といわれ、チーム員に説明するときは「何を言っているのかわからない」、と言われるわけです ...
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アウトプットの大切さについて
2019/09/20 -制作
最近はアウトプットの重要性がいろいろなところで指摘されていますよね。まあ私自身もブログを始めたというところでいろいろと思うところがあります。 もともとブログのようなアウトプットはあまり興味のない人でし ...
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TGS2019レポート、というか所感
東京ゲームショウ2019のレポートを書きたいと思います! 今回は入場者数が減ってしまったようですね。 東京ゲームショウ2019、4日間の来場者数は前年からやや減少の26万2076人 入場料の値上げが影 ...
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ゲームショウレポート:『DEATH STRANDING』について
2019/09/14 -ゲーム
DEATH STRANDING, ゲーム東京ゲームショウに行ってきました! ショウ全体の感想もあるのですが、本日は一番注目していた『DEATH STRANDING』の感想をレポートします! PVなどの映像を見て最初の感想は、佐々木さん健在だ ...
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書評:アニメ制作者たちの方法
2019/09/11 -本
アニメ制作者たちの方法今回は「アニメ制作者たちの方法」の書評をします! アニメーターさんのお仕事という部分で興味があったため購入しました。もう少し技術的な「どのように作成しているのか」という内容かと思ったのですが、概論的な ...