「 月別アーカイブ:2020年01月 」 一覧
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書評:「ティール組織」第3部まとめ
昨日に引き続き「ティール組織」第3部の書評となります。 第3部:進化型組織を創造する ■第1章:必要条件 【特記事項】 ・経営トップとオーナーに進化型の理解がないといけない。 ・業種、組織の大小、地理 ...
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書評:「ティール組織」第2部まとめ
ティール組織:第2部 お正月休みにどうにか読み終わりました。 本書についての全体的な感想はあるのですが、それは最後にまとめます。 現状各章の特記事項及び、個人的感想を記載していきます。 次に第3部、そ ...
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fishheadpm News ~2020/01/08
2020/01/08 -情報
先週水曜日は元旦ということでやらなかったので、2週間ぶりのfishheadpm Newsです。 年末年始のニュースが盛りだくさんですね。 昨年のfishheadpm Newsのベストテンをやろうと思っ ...
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応用情報技術者試験 合格への道:その1
前回結果を張ったわけですが、令和元年秋季試験は不合格に終わりました。 令和2年春試験で合格するべく、勉強の記録を付けていきたいと思います。 ■秋季試験から合格発表まで 合格は難しいかな、と思っていまし ...
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あまり役に立たないゲームでの乱数の使い方の話
昨日twitterでコメントをした話があります。 ゲームを進めるのに必須な要素があったときに、ランダムだけでコントロールするとなかなかあたりが出ないときがあります。 それってユーザーのやる気をそぐこと ...
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映画『仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』感想
2020/01/05 -映画
仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション『仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』を見てきました。 仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション|東映[映画] 絶賛公開中! ―決して、交わってはならない― "伝説を背負 ...
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地方で働くということ
本日は少し趣向を変えて、地方で働く話をします。 年末高校時代の友達と集まって飲むのが恒例になっています。 もう20年以上やってますかね。 仕事で忙しい時は不参加ですが。 いずれも同じ地方で働いている人 ...
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超現実的作業見積もりの立て方
2020/01/03 -制作
作業見積もりの立て方昨日の身もふたもない企画の立て方に引き続き、身もふたもない見積もりの仕方の話をします。 ■そもそも見積もりは大変なの? ゲームはゲームごとに違うものを作ることが多いので、見積もりは大変です。 ちゃんと ...
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超現実的ゲーム企画の立て方
2020/01/02 -制作
超現実的ゲーム企画の立て方年始ですし、ゲーム開発の最初に行う企画の立て方の概要の話をしたいと思います。 若干ひねた感じの内容になっておりますが、実用性は高いかと! ■自分で企画を立てる場合 実際はあんまりこんな機会に恵まれるこ ...
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ゲームプロマネのブログ、2020年の目標!
2020/01/01 -生活
あけましておめでとうございます。 2020年もゲームプロマネのブログ、よろしくお願いいたします。 大したものはないのですが、2020年の目標を書いておきたいと思います。 ・まずは健康に過ごす ブログを ...