「 月別アーカイブ:2020年07月 」 一覧

ゲームプランナーを目指す人たちへ

2020/07/21   -制作

ゲーム会社に就職したい、希望職種はプランナーです!という方向けの記事になります。 すでに内定が出ている、私は新人プランナーだ、という人にもいいかもしれません。 ■ゲームプランナーってどういう仕事? 割 ...

応用情報技術者試験 合格への道:番外編①

2020/07/20   -資格試験

最近応用情報技術者試験の記事を上げていませんでしたね。 令和2年春期試験中止の情報を上げたのが4月5日なのでもう3カ月以上更新していませんでした。 次回の試験が令和2年10月18日(日)を予定している ...

小説「恋物語」構成分析

2020/07/19   -

「恋物語」の構成分析を行います! 通常の書評をする予定だったのですが、すごく面白くかつ構成が素晴らしかったので構成分析にします。 アニメのセカンドシーズンを締めくくるこの作品、どのような構成になってい ...

オリジナルを知っているほうがいいか、知らないほうがいいか

2020/07/13   -制作

主にゲームの話なんですが、企画を作る場合にその原典となるようなゲーム調べておくべきなのかどうかという話があるかと思います。 まあシレンっぽいゲームを作るときにシレンやローグを調べておくべきなのか?とい ...

日本コンテンツのガラパゴス化に関して

2020/07/12   -情報

日本における技術のガラパゴス化の話はよく出てきますね。 主にゲームについての所感を書いてみたいと思います。 ■ゲームはガラパゴス化している? JRPGが流行っていた時には、その傾向が強かったかと思われ ...

【ゲーム業界お仕事マンガ】『チェイサーゲーム』第29話 破邪の封印(1)感想!

待ち遠しかった第3部開始です! 専門学校編も面白かったですが、プロの現場の話のほうが普通のゲームファンの方には面白いのかな? そんな人たちに的確にヒットしそうな感じですね! ■破邪の封印? 破邪の封印 ...

話の伝え方について

2020/07/10   -情報

こちらの記事が言っていることは間違ってはいないと思うのですが、これができても根本的な解決ができないです。 なぜそうなるのかというところを書いていきます。 ■頭がいいからといって聞く能力が高いとは限らな ...

二次創作を行わないことの勧め

2020/07/09   -制作

ちょっと過激なタイトルですが、あくまでゲーム開発者を目指している人向けの話となります。 ■すっきりしないほうがいい 二次創作のすべてを否定するわけではないのですが、オリジナルゲームの開発者になりたいの ...

fishheadpm News ~2020/07/08

2020/07/08   -情報

■技術書、最初から完全に理解するか、頭の中にインデックスを作るか? 〜 #チェリー本 が後半から難しくなる問題を考える https://blog.jnito.com/entry/2018/08/22/ ...

アヒルに話しかけることの勧め

2020/07/07   -情報

すでにタイトルで予想がついている人がいるかもしれません。 これプログラムを組むときに非常に有効なんですよ。 私はアヒルじゃなくて人に話しかけるようにしています。 「とりあえず自分の頭を整理したいから話 ...

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