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fishheadpm News ~2021/7/7

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■20歳の若さでヒットを飛ばし独立するも、社長業に追われゲーム作りから離れてしまい、「一緒にゲームを作ろう」と志を共にした親友とも決別。ゲーム会社の社長なのに10年近くゲーム制作から逃げていたが、海外ファンからの熱いラブコールに押され、齢57にしてUnityもバリバリ使いこなし現場の第一線に復帰した開発者の話
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210705a
今週のMVP記事!私が歩んでいる道のりに近いし、このようになっていきたいです。私にとっては希望の光ですね。

■アメリカでは絶対やらない方が良い行動色々「アメリカとの文化の違いを今更ながらに知った」「日本人観光客の中で特に旅慣れしてない人に多い」
https://togetter.com/li/1740162
※アメリカ部隊のゲームを作ることも多いから気を付けましょ

■人生で一番買ってよかったもの デロンギ全自動エスプレッソマシン マグニフィカS 購入6年後レビュー
https://blog.toshiboo.com/entry/DeLonghi-MagnificaS
※ちょっと欲しくなりましたが、置き場所が問題なんだよなあ

■スマホのバッテリーが「簡単に交換できない設計」、じつはこんなに“不合理”だった…!
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/84599?imp=0
※スマホが長持ちするとゲーム作るの大変になるのですが、長持ちするほうに流れるでしょうね。ゲームはゲーム機に回帰していくように思いますが、まだ10年くらいかかるかなあ

■助詞でわかる!「星野源」歌詞講座
https://www.kansou-blog.jp/entry/2021/06/29/173608
※こういう分析ができる人が感受性が豊かな人なんでしょうね。そんな言葉の差異に普通は気が付かない

■「何者かになりたい」と願う人とそうでない人、どこが違うのか
https://blog.tinect.jp/?p=71405
※何者かになりたいというか、そうであることを強く望まれてしまう人も多いかと

■リモートワークを20年くらいやってきた人間から見ると、マナー講師はなにもわかっちゃいない
https://koshian.hateblo.jp/entry/2021/06/29/162343
※おおむね同意だけど「連絡はテキストベースがマナー」とかもマナークリエイトかな。わかっている人同士だとそれでいいけど、わかっていない人同士がこのマナーに踊らされて無駄な時間使っているの見ると善しあしだと思う。通話で5分で終わる説明を1時間かけてるの見ること多い

■60億円の損害を出した「DMMブックス」70%OFFキャンペーン早期終了の裏側を責任者と会長に聞いた。
https://inside.dmm.com/entry/2021/07/01/dmm-books
※本人としては気が気じゃないでしょうが、このやり方で60億赤字を出したということはそれだけ大きな市場があるということがわかったということです。そしてそのある程度のところが抑えられた、というのも大きいでしょうね

■QUICをゆっくり解説(1):QUICが標準化されました
https://eng-blog.iij.ad.jp/archives/10039
※いまいちわかっていないのですが、これを理解しないといけない日が来そうなので残しておきます

■「昔のほうがよかった」とは全く思わない――東村アキコが考える「恋愛」「お金」「漫画」の今
https://news.yahoo.co.jp/articles/43b428c4bb198323e96ae98164e5dca34745e220?page=1
※東村先生はコンテンツを作るうえでの方法論がしっかりしているので参考になります

■「本当に頭のいい人」が絶対にやらないムダな行動。この7つを “しない” からこそ賢くなれる
https://studyhacker.net/pointless-things
※いや頭がいいから自信があるからしなかったり、頭がいいからする必要がなかったりなことが書いてあるのでそんなに参考にはならない

■「Steamサマーセール(2021)」でおすすめしたい“75%以上割引”ゲーム11選。お買い得な理由を添えて
https://automaton-media.com/articles/columnjp/20210702-167479/
※安価に面白いゲームを購入したいならSteamなんですよねえ。ゲームパッドの購入でお金かかったりするけど、PS系のコントローラー対応しているもの多いし

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