「 投稿者アーカイブ:fishheadpm 」 一覧

fishheadpm News ~2191127

2019/11/27   -情報

今週はすこぶる忙しかったです! それでもニュースはたまります。 ■TOEICスコアの目安を100点ごと7段階で解説!(特徴が一瞬でわかる一覧表付) https://www.kandagaigo.ac. ...

無駄な会議かどうかどうやって判断する?

2019/11/26   -制作

先日twitterにこんなアンケートが流れてきました。 ? 「ミーティングテック」という言葉を知りましたhttps://t.co/nbLei7y8vj 「会議を効率化する」という目的の裏には「無駄な会 ...

あさひなぐレビュー

2019/11/25   -マンガ
 

満を持して「あさひなぐ」のレビューをしていきます! 「あさひなぐ」は薙刀(なぎなた)を題材にした女子高校生の部活漫画です! どうしても話の流れを説明しないといけないところがありますので、多少のネタバレ ...

あさひなぐレビュー前、最近のスポーツ漫画の成功条件

2019/11/24   -マンガ
 

最近「あさひなぐ」を全巻一気読みしました! 正確には1巻を1年くらい前に読んで、あまり興味がわかず読み進めていなかったのですが改めて読み進めて「これは面白い!」となったわけです。 で、いかに面白いのか ...

マンガレビュー:2019年11月

マンガソムリエのコーナー、3回目です! 何気に本ブログゲーム開発の話題より漫画レビューのほうが人気です(苦笑) ■GIANT KILLING(53) (モーニング KC) 今現在一番人気のあるサッカー ...

若い人との感覚のずれに関して

2019/11/23   -情報

ゲームを作る仕事をしていると若い人と感覚が合わない、というような話をよく聞きます。 私も40代後半に差し掛かっていますので、気になる情報ですね。 私はあんまりずれたと思ってないのですが、一応対策はして ...

コミュニケーションツールの落とし穴

2019/11/21   -情報

近畿大、全学生に「Slack」導入へ 絵文字もOK、教職員と気軽にやりとり目指す 近畿大、全学生に「Slack」導入へ 絵文字もOK、教職員と気軽にやりとり目指す 近畿大学は11月20日、Slack ...

fishheadpm News ~2191120

2019/11/20   -情報

このコーナーで取り上げるために最近はよりネットの情報収集に力を入れるようになりました! 先日書評で取り上げた「最短の時間で最大の成果を手に入れる 超効率勉強法」にも書いてありましたが、「テキストの内容 ...

ゲーム数学の習得:初級編

ゲームプログラムを行う上での数学の知識に関してのメモです。 ざっとですが、ゲームプログラムで使うのは四則演算意外だと「三角関数」、「微積」、「代数(行列、ベクトル)」といったところですかね。 とっかか ...

ブログの始め方

実用性は低いかもしれませんが、私のブログ解説までの手順を記載しておきます。 何かの参考になれば! ■最初に参考にしたサイト ブログ解説してみよう!と思ったのは下記の記事を見てからです 【※2020/1 ...

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