「 投稿者アーカイブ:fishheadpm 」 一覧

チェイサーゲームの感想:14話~16話

【勇希が心を開く!? ゲーム業界お仕事マンガ】『チェイサーゲーム』第14話 半熟英雄(1) https://www.famitsu.com/serial/chasergame/201910/14184 ...

書評:最短の時間で最大の成果を手に入れる 超効率勉強法

本日はメンタリストDaigoさんの表題著作をレビューしていきます。 この書籍、私がいつも読んでいるほんとは少し毛色が違います。 私が購入したのではなく、奥さんが購入した本ですね。 奥さん最近Daigo ...

今時の良い上司とは?

2019/11/16   -情報

個人的に同じ時期に真逆のベクトルの記事が出てきたなと思いましたので記載しておきます。 そう感じた記事は以下の2つの記事 「いい人」が必ずしも「良い上司」ではない理由。 こんなツイートが、支持を集めてい ...

ゲーム:FGO イベントレポート「セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~」

FGOイベントレポート、「セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~」の感想です。 セイバーウォーズ1ってそもそもなんだったっけ…、と調べたところ、「アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕」を獲得できたイベン ...

fishheadpm News ~2191113

2019/11/14   -情報

fishheadpm News 4回目。今週は刺さる情報が多かったです。 カテゴリが生活ではなく情報のほうが適当かなと思ったのでロゴを新調しました!過去のものも差し替えておきます。 ■営業などの非エン ...

部下を追い込むことに意味はあるのか?

2019/11/12   -制作

メンタルトレーニングに学ぶ、「指導者が叱ること」の無意味さ 叱ることに効果や意味はあるのか? 漫画「おおきく振りかぶって」28巻のメンタルトレーニングのシーンにてその点の解説があり、引用してあります。 ...

ディレクター、プロマネのプログラム学習の勧め

2019/11/12   -制作

もともとプログラマーだったのですが途中からディレクターにジョブチェンジしました。 暫くプログラムを組まずにディレクター、プロデューサー、プロマネといった役割に従事していたのですが、2年ほど前からプログ ...

ブランクのあるプログラマーがUnityでプログラムを組むまでに読んだ書籍の紹介

2019/11/10   -プログラム

今回はプログラム、C#、Unity関連の話になります。 ここ数年はディレクターやプロデューサーを主にやっていたのですが、最近はプログラムもやる感じになっています。 ブランクがある状況でそれを解消するた ...

ビジュアルアーツの馬場社長インタビューがすごい!

電ファミニコゲーマー に乗っていたビジュアルアーツ馬場社長のインタビュー内容が素晴らしかったので細かくレビューです。 存じ上げていなかったのですが、ビジネスマンとして、プロデューサーとして、こういう視 ...

ロジカル重視による危険性

2019/11/07   -生活

なぜ「事実」と「意見」を区別して話せない人がいるのか。 なぜ「事実」と「意見」を区別して話せない人がいるのか。 ちょっとまえ、面白い記事をツイッターで拝見した。 企業の採用担当が、面接時に見ているポイ ...

Copyright© ゲームプロマネのブログ , 2024 All Rights Reserved Powered by STINGER.