「 投稿者アーカイブ:fishheadpm 」 一覧

本ブログ一年間の記録

2020/08/29   -生活

ブログを始めて1年が経ちました。 最初の記事は2019年8月19日なのですが、本格的に書き始めたのは8/29からなのでちょうど一年くらいです。 この一年の記録を残しておきます。 ■年間投稿数 この一年 ...

日本企業の成果が出にくい理由

2020/08/28   -情報

こちらの記事はその通りだなあと思ったので、紹介プラス自分の意見も書き残しておきます。 ■バグがある状態でリリース アメリカではバグがある状態で製品を出し、それを売って回収したお金でバグを修正しながら、 ...

人の目を気にしすぎではないですか?

2020/08/27   -情報

今週面白いなと思った記事が2個上がり、その後筆者さんによって消されたようです。 炎上のような状態になったからかなあ… 少し残念だと思うので、批判を呼ぶ記事に関する意見を書いておきます。 ■今回消えたの ...

fishheadpm News ~2020/08/26

2020/08/26   -情報

■「くそダサいデザインの表紙」がダサくなくなるまでの解説がわかりやすくてタメになる…フォントや配色、文字配置など参考になる情報も https://togetter.com/li/1580923 ※今週 ...

おどるアホウに見るアホウ

この間24時間テレビやっていたじゃないですか。 日本テレビの愛は地球を救うやつ。 あれに対して思ったことがあるので書いておきます。 ■SNSで文句を流す人 正直気持ち悪いんですよね。 嫌いとか賛成でき ...

難しいことをやろうとして、最低限の環境がない状態にしないこと

2020/08/24   -制作

※フィクションということにしておきます。 私「このチームスケジュール管理はredmineじゃないの?」 A君「Jiraを使うつもりなんですが、協力会社さんと一緒に使えないことが発覚したので、いまスケジ ...

書評:コンピュータはなぜ動くのか

2020/08/23   -

今回は「コンピュータはなぜ動くのか」の書評を行っていきます。 いろんなところでエンジニアにお勧めの本として挙がっていたので、一度読んでみたいと思っていたのです。 各章で気になったところをコメントしてい ...

【久井田の退職の真相は!? ゲーム業界お仕事マンガ】『チェイサーゲーム』第32話 破邪の封印(4)感想!

魚川さん編終了というよりは久井田さん編終了でしょうか。 読み終わった第一感想としては、思い出さないようにしていた記憶を無理やりほじくり返されたような気がします。 私と同年代くらいのゲーム開発者の人は、 ...

Slackはよくないかも…

2020/08/21   -情報

リモートワーク推進派のfishheadです。 私は引き続きリモートワークを続けたい派なんですが、コミュニケーションツールであるSlackの使い方でちょっと気になった点が。 ■仕事のやり取りは絵文字やめ ...

Epic Games対AppleとGoogleの図式について

2020/08/20   -制作

ここ数日盛り上がっていますね。 意見というか現場の状況や、これからの予測について書いておきます。 お約束ですが免責を、本記事は私個人の見解に基づくものであり、所属団体・部門見解を代表するものではありま ...

Copyright© ゲームプロマネのブログ , 2024 All Rights Reserved Powered by STINGER.