「 年別アーカイブ:2020年 」 一覧
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書評:コンピュータはなぜ動くのか
2020/08/23 -本
今回は「コンピュータはなぜ動くのか」の書評を行っていきます。 いろんなところでエンジニアにお勧めの本として挙がっていたので、一度読んでみたいと思っていたのです。 各章で気になったところをコメントしてい ...
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【久井田の退職の真相は!? ゲーム業界お仕事マンガ】『チェイサーゲーム』第32話 破邪の封印(4)感想!
魚川さん編終了というよりは久井田さん編終了でしょうか。 読み終わった第一感想としては、思い出さないようにしていた記憶を無理やりほじくり返されたような気がします。 私と同年代くらいのゲーム開発者の人は、 ...
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Slackはよくないかも…
2020/08/21 -情報
リモートワーク推進派のfishheadです。 私は引き続きリモートワークを続けたい派なんですが、コミュニケーションツールであるSlackの使い方でちょっと気になった点が。 ■仕事のやり取りは絵文字やめ ...
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Epic Games対AppleとGoogleの図式について
2020/08/20 -制作
ここ数日盛り上がっていますね。 意見というか現場の状況や、これからの予測について書いておきます。 お約束ですが免責を、本記事は私個人の見解に基づくものであり、所属団体・部門見解を代表するものではありま ...
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fishheadpm News ~2020/08/19
2020/08/19 -情報
■著作権についてフローチャートでまとめてみた https://note.com/kawatyanlife/n/n6ff86b2f12c5 ※今週のMVP記事です!わかりやすい!でも仕事で使うなら法務に ...
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効率よくゲームさせないためのゲームデザイン
2020/08/18 -制作
あつまれどうぶつの森本日はゲームデザインの話を。 まず見てほしいのはこちらの記事。 これを読んでもらったのちゲームデザインとして有効な手段の提供の話をします。 ■調整不足なの? 調整不足ではなく単純にゲームデザインです。 ...
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プロレスというリアリティショウ
ちょっと前にリアリティショウが問題になっていましたね。 プロレスこそ長年続くリアリティショウだと思うのです。 私は長年プロレスファンだったので、その魅力に関して書いてみます。 ■八百長? プロレスが嫌 ...
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マンガレビュー:2020年7月
2020/08/16 -マンガ
BE BLUES!~青になれ~, アオアシ, ダンスダンスダンスール, ワールドトリガー, 七つ屋 志のぶの宝石匣マンガソムリエのコーナーです。 いつもは6月末から7月頭くらいまでの作品をレビューするのですが、ちょっと前に発売されてレビューしていないものなんかも取り上げていきます。 最近は出かけてないので通常だと ...
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書評:チームの生産性をあげる
2020/08/15 -本
今回は「チームの生産性をあげる」の書評を行います! ■書評その前に 沢渡さんの書籍を過去何冊か紹介してきました。 マネジメント関連の書籍に関しては正直あまりポジティブな話を書いていません。 元々こちら ...
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日本の開発の生産効率の悪さは「伝えない」からだと思う
2020/08/14 -情報
最近特に表題の内容に関して強く感じます。 ■空気を読め、という人が一番の元凶 状況を見て判断する、ではなくやってほしいことは適切に伝えるべきです。 やるならやる、やらないならやらない。 それもしてない ...